模组批次#8
- 生命值 +200
- 攻击力 +50
特性更新: 受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但攻击力提升),持续20秒后自身再次替换<替身>
- 生命值 +230
- 攻击力 +69
- 防御力 +20
天赋【拥抱自我】更新: <替身>使周围敌人移动速度-50%且每秒造成相当于60%攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得8点技力
- 生命值 +250
- 攻击力 +83
- 防御力 +30
天赋【拥抱自我】更新: <替身>使周围敌人移动速度-60%且每秒造成相当于80%攻击力的法术伤害,替换时自身额外获得15点技力
- 生命值 +200
- 攻击力 +40
特性更新: 受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升),持续20秒后自身再次替换<替身>
- 生命值 +250
- 攻击力 +50
天赋【贝娜的量角器】更新: <替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少46%(+3)
- 生命值 +280
- 攻击力 +55
天赋【贝娜的量角器】更新: <替身>攻击造成法术伤害且受到的物理与法术伤害减少48%(+3)
- 攻击力 +45
- 防御力 +25
特性更新: 受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但攻击力提升),持续20秒后自身再次替换<替身>
- 攻击力 +55
- 防御力 +35
天赋【折纸生花】更新: <替身>出现时对其周围8格内所有敌方单位造成相当于其攻击力285%(+5)的法术伤害
- 攻击力 +65
- 防御力 +40
天赋【折纸生花】更新: <替身>出现时对其周围8格内所有敌方单位造成相当于其攻击力290%(+5)的法术伤害
- 生命值 +120
- 攻击力 +30
特性追加: 自身获得且更不容易受到敌人的攻击
- 生命值 +140
- 攻击力 +40
天赋【凡人之愿】更新: 治疗的目标获得5秒,若目标生命值高于75%则改为7秒
- 生命值 +160
- 攻击力 +45
天赋【凡人之愿】更新: 治疗的目标获得5秒,若目标生命值高于75%则改为8秒
- 攻击力 +25
- 法术抗性 +5
特性追加: 自身获得且更不容易受到敌人的攻击
- 攻击力 +35
- 法术抗性 +5
天赋【湖畔漫步者】更新: 攻击力+9%(+1%),当场地中存在水地形时改为攻击力+36%(+6%)
- 攻击力 +45
- 法术抗性 +5
天赋【湖畔漫步者】更新: 攻击力+12%(+1%),当场地中存在水地形时改为攻击力+48%(+6%)
- 生命值 +100
- 攻击力 +25
特性追加: 自身获得且更不容易受到敌人的攻击
- 生命值 +120
- 攻击力 +35
天赋【生命塔台】更新: 攻击范围内拥有的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力9%(+1%)的生命(不受特性影响)
- 生命值 +140
- 攻击力 +40
天赋【生命塔台】更新: 攻击范围内拥有的友方单位每秒恢复相当于絮雨攻击力10%(+1%)的生命(不受特性影响)
- 攻击力 +20
- 防御力 +20
特性更新: 拥有较大治疗范围,治疗较远目标时治疗量不再降低
- 攻击力 +26
- 防御力 +26
新增天赋【细水长流】: 技能的治疗效果提高10%
- 攻击力 +32
- 防御力 +32
天赋【细水长流】更新: 技能的治疗效果提高20%
- 攻击力 +80
- 防御力 +70
特性更新: 缓慢回复技力,只有阻挡敌人时恢复技力回复速度
- 攻击力 +95
- 防御力 +80
天赋【愈战愈勇】更新: 阻挡敌人时技力回复速度+0.4/秒
- 攻击力 +105
- 防御力 +85
天赋【愈战愈勇】更新: 阻挡敌人时技力回复速度+0.55/秒
- 生命值 +250
- 攻击力 +60
特性更新: 缓慢回复技力,只有阻挡敌人时恢复技力回复速度
- 生命值 +320
- 攻击力 +75
天赋【低温休憩】更新: 未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复4%(+0.5%)最大生命值
- 生命值 +380
- 攻击力 +90
天赋【低温休憩】更新: 未开启技能且技力小于或等于最大值一半时,停止攻击并每秒恢复4.5%(+0.5%)最大生命值
- 攻击力 +50
- 防御力 +35
特性追加: 攻击时无视敌人70点的防御力
- 攻击力 +59
- 防御力 +44
天赋【净化之剑】更新: 攻击速度+21(+3),攻击力+3%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍
- 攻击力 +65
- 防御力 +50
天赋【净化之剑】更新: 攻击速度+21(+3),攻击力+5%,场上有【海怪】敌人时效果翻倍