模组批次#5
- 生命值 +230
- 攻击力 +70
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
- 生命值 +290
- 攻击力 +95
天赋【破晓】更新: 攻击无视敌人28%(+3%)的防御力
- 生命值 +330
- 攻击力 +105
天赋【破晓】更新: 攻击无视敌人31%(+3%)的防御力
- 生命值 +300
- 攻击力 +55
特性追加: 被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
- 生命值 +400
- 攻击力 +75
天赋【深海掠食者】更新: 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+20%(+2%),生命值+10%
- 生命值 +450
- 攻击力 +85
天赋【深海掠食者】更新: 编入队伍时,所有【深海猎人】干员的攻击力+24%(+2%),生命值+20%
- 生命值 +300
- 攻击速度 +4
特性追加: 被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
- 生命值 +370
- 攻击速度 +5
天赋【血戮】更新: 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高70(+10),最多可以叠加30次
- 生命值 +430
- 攻击速度 +5
天赋【血戮】更新: 周围四格每有一名敌人被击倒时自身的生命上限提高80(+10),最多可以叠加30次
- 生命值 +150
- 攻击力 +60
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
- 生命值 +190
- 攻击力 +80
天赋【铝热剑】更新: 攻击时有25%的几率无视目标的防御
- 生命值 +220
- 攻击力 +95
天赋【铝热剑】更新: 攻击时有28%的几率无视目标的防御
- 攻击力 +50
- 攻击速度 +3
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
- 攻击力 +70
- 攻击速度 +4
天赋【稳妥降落】更新: 部署费用-6,再部署时间-25秒,但部署后10秒
- 攻击力 +80
- 攻击速度 +4
天赋【稳妥降落】更新: 部署费用-8,再部署时间-30秒,但部署后10秒
- 生命值 +270
- 攻击力 +35
特性追加: 被击倒时不撤退且回复所有生命但生命上限-60%,攻击速度+30(单次部署只触发1次)
- 生命值 +340
- 攻击力 +45
天赋【恶鬼体质】更新: 防御力-20%,但最大生命值+33%(+3%)
- 生命值 +390
- 攻击力 +55
天赋【恶鬼体质】更新: 防御力-20%,但最大生命值+38%(+3%)
- 生命值 +150
- 攻击力 +45
特性更新: 再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
- 生命值 +200
- 攻击力 +55
天赋【出其不意】更新: 如果4秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至170%(+5%)并目标5秒
- 生命值 +240
- 攻击力 +65
天赋【出其不意】更新: 如果3秒内没有主动攻击过,下一次攻击的攻击力提升至180%(+5%)并目标5秒
- 攻击力 +35
- 防御力 +35
特性更新: 再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
- 攻击力 +43
- 防御力 +43
天赋【解剖高手】更新: 攻击【感染生物】时,攻击力提升至155%(+5%)
- 攻击力 +50
- 防御力 +50
天赋【解剖高手】更新: 攻击【感染生物】时,攻击力提升至160%(+5%)
- 生命值 +200
- 攻击力 +55
特性更新: 再部署时间减少,撤退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗2点部署费用(不足时自动撤退)
- 生命值 +260
- 攻击力 +67
天赋【有备无患】更新: 特性消耗费用时,若费用足够则改为消耗5费用,抵消自身受到的下一次/,并使攻击来源晕眩4秒
- 生命值 +300
- 攻击力 +74
天赋【有备无患】更新: 特性消耗费用时,若费用足够则改为消耗4费用,抵消自身受到的下一次/,并使攻击来源晕眩4秒
- 生命值 +100
- 攻击力 +30
特性追加: 召唤物持有上限+3,召唤物部署费用减少
“清平”: 部署费用-3,持有上限+3
“逍遥”: 部署费用-3,持有上限+3
“弦惊”: 部署费用-5,持有上限+3
- 生命值 +130
- 攻击力 +40
天赋【挑灯问梦】更新: 可以使用5个召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
- 生命值 +150
- 攻击力 +50
天赋【挑灯问梦】更新: 可以使用5个属性更强的召唤物(最多同时部署4个),功能随技能选择而改变
“清平”: 生命值+150,攻击力+45
“逍遥”: 生命值+100,攻击力+35
“弦惊”: 生命值+250,攻击力+60