模组批次#4


SWO 分支-X
罗德岛制式剑
模组等级1
  • 攻击力 +50
  • 攻击速度 +5
特性追加: 技能造成的伤害提升10%
模组等级2
  • 攻击力 +65
  • 攻击速度 +6
天赋【呵斥】更新: 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
模组等级3
  • 攻击力 +80
  • 攻击速度 +7
天赋【呵斥】更新: 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力

SWO 分支-X
战车
轻机枪枪架
模组等级1
  • 攻击力 +40
  • 防御力 +40
特性追加: 技能造成的伤害提升10%
模组等级2
  • 攻击力 +49
  • 防御力 +49
天赋【重火力】更新: 攻击距离+2,防御力+25%(+5%),再部署时间+20秒
模组等级3
  • 攻击力 +55
  • 防御力 +55
天赋【重火力】更新: 攻击距离+2,防御力+28%(+5%),再部署时间+20秒

SWO 分支-X
柏喙
做工优良的衬衣
模组等级1
  • 攻击力 +45
  • 攻击速度 +4
特性追加: 技能造成的伤害提升10%
模组等级2
  • 攻击力 +55
  • 攻击速度 +5
天赋【摄魂】更新: 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+1%(最多叠加7次(+1)
模组等级3
  • 攻击力 +65
  • 攻击速度 +5
天赋【摄魂】更新: 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(最多叠加7次(+1)

SWO 分支-Y
刻刀
可替换刀具套装
模组等级1
  • 生命值 +100
  • 攻击力 +40
特性追加: 攻击时无视敌人70点的防御力
模组等级2
  • 生命值 +130
  • 攻击力 +55
天赋【光蚀刻痕】更新: 造成伤害时有33%(+3%)的几率额外回复1点技力
模组等级3
  • 生命值 +150
  • 攻击力 +65
天赋【光蚀刻痕】更新: 造成伤害时有36%(+3%)的几率额外回复1点技力

CHG 分支-X
风笛
破城矛弹夹
模组等级1
  • 生命值 +150
  • 攻击力 +50
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
模组等级2
  • 生命值 +165
  • 攻击力 +64
天赋【军事传统】更新: 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得2点技力
模组等级3
  • 生命值 +180
  • 攻击力 +73
天赋【军事传统】更新: 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得4点技力

CHG 分支-X
格拉尼
骑警套装
模组等级1
  • 生命值 +150
  • 防御力 +45
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
模组等级2
  • 生命值 +175
  • 防御力 +60
天赋【骑警】更新: 在场时,所有【先锋】职业干员获得30%(+5%)的物理闪避
模组等级3
  • 生命值 +200
  • 防御力 +67
天赋【骑警】更新: 在场时,所有【先锋】职业干员获得35%(+5%)的物理闪避

CHG 分支-X
野鬃
长枪替补套装
模组等级1
  • 攻击力 +40
  • 攻击速度 +3
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
模组等级2
  • 攻击力 +50
  • 攻击速度 +4
天赋【一致向前】更新: 自身再部署时间减少10秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
模组等级3
  • 攻击力 +60
  • 攻击速度 +5
天赋【一致向前】更新: 自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)

CHG 分支-Y
苇草
枪刃清洁套装
模组等级1
  • 生命值 +130
  • 攻击力 +40
特性追加: 攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
模组等级2
  • 生命值 +155
  • 攻击力 +55
天赋【枯法之血】更新: 法术抗性+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+15(不叠加)
模组等级3
  • 生命值 +180
  • 攻击力 +65
天赋【枯法之血】更新: 法术抗性+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+25(不叠加)

CHG 分支-Y
红豆
伟大的摇滚
模组等级1
  • 生命值 +80
  • 攻击力 +40
特性追加: 攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
模组等级2
  • 生命值 +95
  • 攻击力 +55
天赋【蛮力穿刺】更新: 攻击时,15%几率当次攻击的攻击力+110%(+10%)。技能中这个几率提高到35%
模组等级3
  • 生命值 +110
  • 攻击力 +65
天赋【蛮力穿刺】更新: 攻击时,20%几率当次攻击的攻击力+110%(+10%)。技能中这个几率提高到40%