模组批次#4
- 攻击力 +50
- 攻击速度 +5
特性追加: 技能造成的伤害提升10%
- 攻击力 +65
- 攻击速度 +6
天赋【呵斥】更新: 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力
- 攻击力 +80
- 攻击速度 +7
天赋【呵斥】更新: 在场时每3秒回复全场友方角色1点攻击/受击技力,自身额外回复1点技力
- 攻击力 +40
- 防御力 +40
特性追加: 技能造成的伤害提升10%
- 攻击力 +49
- 防御力 +49
天赋【重火力】更新: 攻击距离+2,防御力+25%(+5%),再部署时间+20秒
- 攻击力 +55
- 防御力 +55
天赋【重火力】更新: 攻击距离+2,防御力+28%(+5%),再部署时间+20秒
- 攻击力 +45
- 攻击速度 +4
特性追加: 技能造成的伤害提升10%
- 攻击力 +55
- 攻击速度 +5
天赋【摄魂】更新: 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+1%(最多叠加7次(+1))
- 攻击力 +65
- 攻击速度 +5
天赋【摄魂】更新: 每击杀一名敌人后获得+6攻击速度且攻击力+2%(最多叠加7次(+1))
- 生命值 +100
- 攻击力 +40
特性追加: 攻击时无视敌人70点的防御力
- 生命值 +130
- 攻击力 +55
天赋【光蚀刻痕】更新: 造成伤害时有33%(+3%)的几率额外回复1点技力
- 生命值 +150
- 攻击力 +65
天赋【光蚀刻痕】更新: 造成伤害时有36%(+3%)的几率额外回复1点技力
- 生命值 +150
- 攻击力 +50
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
- 生命值 +165
- 攻击力 +64
天赋【军事传统】更新: 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得2点技力
- 生命值 +180
- 攻击力 +73
天赋【军事传统】更新: 编入队伍时所有【先锋】干员的初始技力+8(+2),自身部署时额外获得4点技力
- 生命值 +150
- 防御力 +45
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
- 生命值 +175
- 防御力 +60
天赋【骑警】更新: 在场时,所有【先锋】职业干员获得30%(+5%)的物理闪避
- 生命值 +200
- 防御力 +67
天赋【骑警】更新: 在场时,所有【先锋】职业干员获得35%(+5%)的物理闪避
- 攻击力 +40
- 攻击速度 +3
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
- 攻击力 +50
- 攻击速度 +4
天赋【一致向前】更新: 自身再部署时间减少10秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
- 攻击力 +60
- 攻击速度 +5
天赋【一致向前】更新: 自身再部署时间减少15秒;部署后,所有未部署的【近卫】干员的部署费用-1(每个干员每次被部署前,最多可被减少5费)
- 生命值 +130
- 攻击力 +40
特性追加: 攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
- 生命值 +155
- 攻击力 +55
天赋【枯法之血】更新: 法术抗性+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+15(不叠加)
- 生命值 +180
- 攻击力 +65
天赋【枯法之血】更新: 法术抗性+20,受到法术伤害后3秒内攻击速度+25(不叠加)
- 生命值 +80
- 攻击力 +40
特性追加: 攻击生命值低于40%的敌人时攻击力提升至115%
- 生命值 +95
- 攻击力 +55
天赋【蛮力穿刺】更新: 攻击时,15%几率当次攻击的攻击力+110%(+10%)。技能中这个几率提高到35%
- 生命值 +110
- 攻击力 +65
天赋【蛮力穿刺】更新: 攻击时,20%几率当次攻击的攻击力+110%(+10%)。技能中这个几率提高到40%