模组批次#32


RPR 分支-X
假日威龙陈
沙滩战斗套装
模组等级1
  • 攻击力 +30
  • 防御力 +37
特性更新: 攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至160%
模组等级2
  • 攻击力 +45
  • 防御力 +42
天赋【节约风气】更新: 在场时自身弹药类技能攻击时25%(+2%)概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为20%概率不消耗,其他远程干员的弹药类技能改为8%概率不消耗(同类效果取最高)
模组等级3
  • 攻击力 +60
  • 防御力 +45
天赋【节约风气】更新: 在场时自身弹药类技能攻击时27%(+2%)概率不消耗对应弹药,其他【狙击】干员的弹药类技能改为20%概率不消耗,其他远程干员的弹药类技能改为12%概率不消耗(同类效果取最高)

RPR 分支-X
奥斯塔
逃亡路上的应急小包
模组等级1
  • 生命值 +120
  • 攻击力 +35
特性更新: 攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至160%
模组等级2
  • 生命值 +170
  • 攻击力 +44
天赋【尖钉】更新: 攻击使未被阻挡的敌人流血,每秒受到相当于奥斯塔攻击力25%(+2%)的法术伤害(不受特性影响),持续4秒
模组等级3
  • 生命值 +200
  • 攻击力 +50
天赋【尖钉】更新: 攻击使未被阻挡的敌人流血,每秒受到相当于奥斯塔攻击力27%(+2%)的法术伤害(不受特性影响),持续5秒

RPR 分支-X
送葬人
执行者随身包
模组等级1
  • 攻击力 +38
  • 攻击速度 +3
特性更新: 攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至160%
模组等级2
  • 攻击力 +46
  • 攻击速度 +4
天赋【终结改装】更新: 攻击时无视目标205(+15)的防御力
模组等级3
  • 攻击力 +52
  • 攻击速度 +5
天赋【终结改装】更新: 攻击时无视目标225(+15)的防御力

RPR 分支-X
松果
移动电箱
模组等级1
  • 攻击力 +30
  • 防御力 +15
特性更新: 攻击范围内的所有敌人,对自己前方一横排的敌人攻击力提升至160%
模组等级2
  • 攻击力 +36
  • 防御力 +25
天赋【便携电源】更新: 部署后70秒内技力自然回复速度+0.55(+0.05)/秒
模组等级3
  • 攻击力 +40
  • 防御力 +30
天赋【便携电源】更新: 部署后75秒内技力自然回复速度+0.6(+0.05)/秒

TAC 分支-Y
渡桥
内敛锋芒
模组等级1
  • 生命值 +100
  • 攻击力 +25
特性更新: 可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,援军阻挡的敌人更容易受到我方的攻击,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至165%
模组等级2
  • 生命值 +140
  • 攻击力 +35
天赋【废品战车】更新: 可以在战术点召唤樱桃三号协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新,并在周围四格生成生命值更高的残骸
召唤物 天赋【废品战车】更新: 作为小车形态存在时被击败后会在15秒后自动刷新,并在周围四格生成生命值更高的残骸;作为残骸形态存在时可以阻挡1个敌人
模组等级3
  • 生命值 +150
  • 攻击力 +40
天赋【废品战车】更新: 可以在战术点召唤樱桃三号协助作战,其被击败后会在15秒后自动刷新,并在周围四格生成生命值进一步提高的残骸
召唤物 天赋【废品战车】更新: 作为小车形态存在时被击败后会在15秒后自动刷新,并在周围四格生成生命值进一步提高的残骸;作为残骸形态存在时可以阻挡1个敌人

SPC 分支-X
莫斯提马
资深万国信使定制斗篷
模组等级1
  • 生命值 +120
  • 攻击力 +55
特性追加: 攻击范围扩大
攻击范围-3-1
特性范围
模组等级2
  • 生命值 +165
  • 攻击力 +68
天赋【技力光环·术师】更新: 在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.5/秒,自身提高至+0.7/秒(同类效果取最高)
模组等级3
  • 生命值 +190
  • 攻击力 +80
天赋【技力光环·术师】更新: 在场时所有【术师】干员的技力自然回复速度+0.6/秒,自身提高至+0.9/秒(同类效果取最高)

MER 分支-Y
琳琅诗怀雅
诗怀雅的龙门美食指南
模组等级1
  • 攻击力 +57
  • 防御力 +44
特性追加: 每次特性消耗费用时攻击力+4%,最多可以叠加5次
模组等级2
  • 攻击力 +71
  • 防御力 +53
天赋【破财消灾】更新: 受到致命伤害时,若费用足够则消耗5点部署费用使生命恢复到80%(+10%),每次触发该天赋时消耗的费用增加5点
模组等级3
  • 攻击力 +81
  • 防御力 +60
天赋【破财消灾】更新: 受到致命伤害时,若费用足够则消耗3点部署费用使生命恢复到80%(+10%),每次触发该天赋时消耗的费用增加3点