模组批次#30
- 生命值 +190
- 攻击力 +45
特性追加: 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 生命值 +270
- 攻击力 +60
天赋【领袖】更新: 攻击力+22%(+2%)且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至110%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-12%(+2%)
- 生命值 +330
- 攻击力 +70
天赋【领袖】更新: 攻击力+27%(+2%)且攻击精英与领袖敌人时攻击力提升至115%,编入队伍时所有我方单位的再部署时间-12%(+2%),银灰及周围8格的其他友军再部署时间额外-10%
- 生命值 +160
- 攻击力 +39
- 攻击速度 +5
特性追加: 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 生命值 +215
- 攻击力 +48
- 攻击速度 +6
天赋【神经腐蚀】更新: 攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到140(+15)点法术伤害,可叠加3次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
- 生命值 +260
- 攻击力 +55
- 攻击速度 +7
天赋【神经腐蚀】更新: 攻击使目标中毒,在3秒内每秒受到150(+15)点法术伤害,可叠加4次(对会远程攻击的目标伤害加倍)
- 攻击力 +35
- 防御力 +20
- 攻击速度 +5
特性追加: 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 攻击力 +48
- 防御力 +35
- 攻击速度 +6
天赋【入隙】更新: 攻击处于、的敌人时,额外造成相当于攻击力48%(+3%)的法术伤害,目标同时处于和时该伤害提升至原本的1.1倍
- 攻击力 +55
- 防御力 +45
- 攻击速度 +7
天赋【入隙】更新: 攻击处于、的敌人时,额外造成相当于攻击力48%(+3%)的法术伤害,目标同时处于和时该伤害提升至原本的1.2倍
- 生命值 +110
- 攻击力 +20
- 攻击速度 +4
特性追加: 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 生命值 +150
- 攻击力 +32
- 攻击速度 +5
天赋【精神摧毁】更新: 攻击使目标的特殊能力失效并获得4%的,持续7(+1)秒
- 生命值 +175
- 攻击力 +40
- 攻击速度 +6
天赋【精神摧毁】更新: 攻击使目标的特殊能力失效并获得8%的,持续7(+1)秒
- 攻击力 +40
- 防御力 +25
特性追加: 攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度+12
- 攻击力 +52
- 防御力 +39
天赋【快点快点!】更新: 开启技能时,【乌萨斯学生自治团】干员攻击速度+30(+3),持续至技能结束
- 攻击力 +59
- 防御力 +50
天赋【快点快点!】更新: 开启技能时,【乌萨斯学生自治团】干员攻击速度+35(+3),持续至技能结束
- 生命值 +120
- 攻击力 +37
特性追加: 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 生命值 +160
- 攻击力 +49
天赋【索敌援助】更新: 自身与周围8格友方干员攻速+10(+2),其中阻挡敌人的友军攻速额外+5
- 生命值 +195
- 攻击力 +55
天赋【索敌援助】更新: 自身与周围8格友方干员攻速+13(+2),其中阻挡敌人的友军攻速额外+5
- 生命值 +120
- 攻击力 +33
特性追加: 攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度+12
- 生命值 +160
- 攻击力 +39
天赋【结构分解】更新: 优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+53%(+3%)
- 生命值 +185
- 攻击力 +45
天赋【结构分解】更新: 优先攻击【无人机】单位,且攻击【无人机】时攻击力+58%(+3%)
- 攻击力 +34
- 防御力 +22
特性追加: 攻击附带10%攻击力的法术伤害
- 攻击力 +41
- 防御力 +30
天赋【掩护打击】更新: 攻击范围扩大,攻击有15%概率造成1.5秒,但攻击间隔略微增大
- 攻击力 +50
- 防御力 +35
天赋【掩护打击】更新: 攻击范围扩大,攻击有25%概率造成1.5秒,但攻击间隔略微增大
- 生命值 +65
- 攻击力 +25
- 防御力 +15
特性追加: 攻击范围内存在2名及以上敌人时攻击速度+12
- 生命值 +83
- 攻击力 +35
- 防御力 +20
天赋【见习执行者】更新: 对生命值低于一半的单位造成的伤害提升8%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其(击杀者技力+2);罗小黑不攻击单位
- 生命值 +100
- 攻击力 +40
- 防御力 +25
天赋【见习执行者】更新: 对生命值低于一半的单位造成的伤害提升12%;造成致命伤害时使敌人保留1点生命并使其(击杀者技力+2);罗小黑不攻击单位
- 攻击力 +40
- 攻击速度 +3
特性更新: 击杀敌人后获得2点部署费用,撤退时返还该次部署费用
- 攻击力 +55
- 攻击速度 +4
天赋【轻装上阵】更新: 自身初次部署费用-4;撤退后使下一名干员部署费用-1
- 攻击力 +65
- 攻击速度 +5
天赋【轻装上阵】更新: 自身初次部署费用-4;撤退后使下一名干员部署费用-2
- 生命值 +100
- 攻击力 +36
特性追加: 造成法术伤害时附带相当于8%伤害的
- 生命值 +140
- 攻击力 +54
天赋【语汇演化】更新: 对一个目标发起攻击时,有50%几率额外对攻击范围内一个随机目标造成相当于攻击力65%(+5%)的法术伤害并使其0.8秒,若该随机目标处于爆发期间则同时造成相当于攻击力40%的元素伤害
- 生命值 +170
- 攻击力 +67
天赋【语汇演化】更新: 对一个目标发起攻击时,有60%几率额外对攻击范围内一个随机目标造成相当于攻击力65%(+5%)的法术伤害并使其0.8秒,若该随机目标处于爆发期间则同时造成相当于攻击力60%的元素伤害
- 攻击力 +45
- 攻击速度 +5
特性更新: 攻击对小范围的地面敌人造成三次物理伤害(后两次为余震,伤害降低至攻击力的50%)
- 攻击力 +55
- 攻击速度 +6
天赋【好礼】更新: 攻击时对主目标的攻击力提升至120%并为其附着残影,残影受到维什戴尔的余震影响时有15%概率爆炸,对周围所有敌人造成180%(+10%)攻击力的物理伤害并使其1秒
- 攻击力 +65
- 攻击速度 +7
天赋【好礼】更新: 攻击时对主目标的攻击力提升至125%并为其附着残影,残影受到维什戴尔的余震影响时有15%概率爆炸,对周围所有敌人造成185%(+10%)攻击力的物理伤害并使其1秒