模组批次#29
- 生命值 +160
- 攻击力 +15
- 防御力 +20
特性更新: 可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,援军受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
- 生命值 +180
- 攻击力 +20
- 防御力 +25
天赋【净水即生命】更新: 可召唤流形来复制待部署干员的大部分属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,首次部署后立即获得5点技力,其被击败后会在25秒后自动刷新
- 生命值 +190
- 攻击力 +25
- 防御力 +30
天赋【净水即生命】更新: 可召唤流形来复制待部署干员的全部属性(生命上限、攻击、防御、法抗、阻挡数、攻击间隔、攻击范围、伤害类型、根据近/远程位获得特殊特性)协助作战,首次部署后立即获得5点技力,其被击败后会在25秒后自动刷新
- 生命值 +150
- 攻击力 +20
- 防御力 +15
特性更新: 可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,援军受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
- 生命值 +170
- 攻击力 +25
- 防御力 +20
天赋【狼群领袖】更新: 可以在战术点召唤由初始三只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每25秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害,每次“狼影”损失时使狼群7秒内获得30%的物理闪避)
天赋【狼群领袖】更新: 每25秒增加一只“狼影”(至多3只),每存在一只“狼影”,狼群阻挡数+1,每次攻击额外造成一次伤害;当存在多于1只“狼影”时,每次受到致命伤害时损失一只“狼影”但回复所有生命,并使狼群7秒内获得30%的物理闪避
- 生命值 +180
- 攻击力 +30
- 防御力 +25
天赋【狼群领袖】更新: 可以在战术点召唤由初始三只“狼影”构成的狼群协助作战,“狼影”的数量每25秒增加一只(至多3只;每只“狼影”使狼群阻挡数+1且攻击额外造成一次伤害,每次“狼影”损失时使狼群10秒内获得50%的物理闪避)
天赋【狼群领袖】更新: 每25秒增加一只“狼影”(至多3只),每存在一只“狼影”,狼群阻挡数+1,每次攻击额外造成一次伤害;当存在多于1只“狼影”时,每次受到致命伤害时损失一只“狼影”但回复所有生命,并使狼群10秒内获得50%的物理闪避
- 生命值 +125
- 攻击力 +15
- 防御力 +10
特性更新: 可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,援军受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
- 生命值 +140
- 攻击力 +17
- 防御力 +15
新增天赋【点梦】: 攻击范围内存在处于沉睡状态的敌人时,自身和眠兽攻击力+5%
- 生命值 +150
- 攻击力 +20
- 防御力 +20
天赋【点梦】更新: 攻击范围内存在处于沉睡状态的敌人时,自身和眠兽攻击力+10%
- 生命值 +100
- 攻击力 +15
特性更新: 可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,援军阻挡的敌人更容易受到我方的攻击,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至165%
- 生命值 +125
- 攻击力 +20
天赋【专业饲养员】更新: 可以在战术点召唤磐蟹协助作战,磐蟹阻挡敌人时防御力+10%,其被击败后会在15秒后自动刷新
天赋【专业饲养员】更新: 阻挡敌人时防御力+10%,被击败后会在15秒后自动刷新
- 生命值 +140
- 攻击力 +25
天赋【专业饲养员】更新: 可以在战术点召唤磐蟹协助作战,磐蟹阻挡敌人时防御力+15%,其被击败后会在15秒后自动刷新
天赋【专业饲养员】更新: 阻挡敌人时防御力+15%,被击败后会在15秒后自动刷新
- 生命值 +180
- 攻击力 +15
特性追加: 攻击范围内所有敌人移动速度-20%
- 生命值 +230
- 攻击力 +33
天赋【死亡拘审】更新: 攻击对敌人施加效果:移动速度降低18%,每秒受到11%阿斯卡纶当前攻击力的法术伤害,持续27秒,效果最多叠加三层
- 生命值 +270
- 攻击力 +53
天赋【死亡拘审】更新: 攻击对敌人施加效果:移动速度降低18%,每秒受到11%阿斯卡纶当前攻击力的法术伤害,持续30秒,效果最多叠加三层
- 生命值 +150
- 攻击力 +49
特性更新: 攻击造成超远距离的群体法术伤害,距离越远伤害越高,最高达到110%
- 生命值 +175
- 攻击力 +55
天赋【起泡性能测试】更新: 对每个敌人首次进行攻击时攻击力提升至120%(+5%),并使目标浮空2.5秒
- 生命值 +190
- 攻击力 +60
天赋【起泡性能测试】更新: 对每个敌人首次进行攻击时攻击力提升至125%(+5%),并使目标浮空2.5秒
- 生命值 +180
- 防御力 +30
特性追加: 受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%
- 生命值 +280
- 防御力 +50
天赋【死里求生】更新: 自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身20%(+2%)的生命
- 生命值 +350
- 防御力 +60
天赋【死里求生】更新: 自身阻挡的敌方单位被击杀时,回复自身22%(+2%)的生命
- 生命值 +105
- 攻击力 +32
- 防御力 +15
特性追加: 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
- 生命值 +125
- 攻击力 +40
- 防御力 +20
天赋【曾有羽翼】更新: 攻击范围内所有生命值高于60%的敌人,生命值低于50%的敌人获得10%的
- 生命值 +140
- 攻击力 +45
- 防御力 +25
天赋【曾有羽翼】更新: 攻击范围内所有生命值高于50%的敌人,生命值低于50%的敌人获得20%的