模组批次#27
- 生命值 +210
- 攻击力 +25
- 防御力 +20
特性更新: 能够阻挡一个敌人,拥有15%的物理闪避
- 生命值 +240
- 攻击力 +35
- 防御力 +25
天赋【万象为宾】更新: 若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力
- 生命值 +260
- 攻击力 +45
- 防御力 +30
天赋【万象为宾】更新: 若重岳释放一次技能击倒不少于一个敌人,则回复4点技力,未击倒敌人时变为回复1点技力
- 生命值 +160
- 攻击力 +30
- 防御力 +30
特性追加: 治疗生命值低于50%的友方单位时治疗量提升15%
- 生命值 +210
- 攻击力 +40
- 防御力 +40
天赋【百谷长青】更新: 治疗干员时对其与周围四格地块进行播种施加如下效果:每秒恢复85(+5)生命、获得12%(+2%)
- 生命值 +270
- 攻击力 +50
- 防御力 +50
天赋【百谷长青】更新: 治疗干员时对其与周围四格地块进行播种施加如下效果:每秒恢复85(+5)生命、获得17%(+2%),部署时立即给所处地块播种该效果
- 攻击力 +55
- 防御力 +40
特性追加: 生命值低于50%时,获得25%的
- 攻击力 +75
- 防御力 +50
天赋【秉烛照影】更新: 在场时,自身获得最高+60攻击速度和技力自然回复速度+2.2/秒的(损失60%生命值时达到最大加成)
- 攻击力 +90
- 防御力 +60
天赋【秉烛照影】更新: 在场时,自身获得最高+70攻击速度和技力自然回复速度+2.3/秒的(损失50%生命值时达到最大加成)
- 生命值 +90
- 攻击力 +33
特性追加: 攻击范围内存在敌人时技力自然恢复速度+0.2/秒
- 生命值 +110
- 攻击力 +38
天赋【好好听话】更新: 攻击速度+14(+2),若目标为【野生动物】则特性的进一步延长
- 生命值 +120
- 攻击力 +41
天赋【好好听话】更新: 攻击速度+16(+2),若目标为【野生动物】则特性的更进一步延长
- 生命值 +105
- 防御力 +45
特性更新: 技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
- 生命值 +120
- 防御力 +55
天赋【看天时】更新: 周围8格的干员最大生命值+8%(+1%),若部署方向与万顷相同,改为+12%(+1%)
- 生命值 +135
- 防御力 +60
天赋【看天时】更新: 周围8格的干员最大生命值+10%(+1%),若部署方向与万顷相同,改为+14%(+1%)
- 生命值 +160
- 攻击力 +35
- 防御力 +15
特性更新: 能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
- 生命值 +175
- 攻击力 +50
- 防御力 +20
天赋【巨力重拳】更新: 攻击时有23%的几率攻击力提升至170%(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)
- 生命值 +200
- 攻击力 +60
- 防御力 +20
天赋【巨力重拳】更新: 攻击时有25%的几率攻击力提升至175%(+5%),并在3秒内使目标攻击力降低15%(不可叠加)
- 生命值 +120
- 攻击力 +35
特性更新: 能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
- 生命值 +170
- 攻击力 +45
天赋【帮派精神】更新: 攻击时有30%概率使当次攻击力提升至156%,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升6%(最高提升至240%)
- 生命值 +200
- 攻击力 +50
天赋【帮派精神】更新: 攻击时有30%概率使当次攻击力提升至162%,自身在场时,【格拉斯哥帮】干员周围4格内每有一个敌人倒下,攻击力提升额外提升6%(最高提升至240%)
- 生命值 +120
- 攻击力 +35
特性更新: 能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
- 生命值 +170
- 攻击力 +45
天赋【虎拳迅击】更新: 有33%(+3%)的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+110%
- 生命值 +200
- 攻击力 +50
天赋【虎拳迅击】更新: 有33%(+3%)的概率闪避敌人的近战物理攻击,成功闪避后自身下一次攻击攻击力+120%
- 生命值 +150
- 攻击力 +30
特性更新: 能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
- 生命值 +170
- 攻击力 +45
天赋【身轻无痕】更新: 对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升50%(+5%)
- 生命值 +185
- 攻击力 +55
天赋【身轻无痕】更新: 对未被自身阻挡的敌人造成的伤害提升55%(+5%)
- 生命值 +120
- 攻击力 +20
- 防御力 +10
特性更新: 能够阻挡一个敌人,拥有15%的物理闪避
- 生命值 +130
- 攻击力 +25
- 防御力 +15
天赋【极速闪避】更新: 获得38%(+3%)的物理闪避,闪避成功后攻击速度+12(持续5秒,不可叠加)
- 生命值 +140
- 攻击力 +30
- 防御力 +20
天赋【极速闪避】更新: 获得40%(+3%)的物理闪避,闪避成功后攻击速度+12(持续5秒,不可叠加)
- 生命值 +120
- 攻击力 +30
特性更新: 能够阻挡一个敌人,生命值高于50%时攻击速度+10
- 生命值 +145
- 攻击力 +40
天赋【竞技专注】更新: 攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力7%(+1%),最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果
- 生命值 +170
- 攻击力 +45
天赋【竞技专注】更新: 攻击相同目标时每次攻击可提高自身攻击力8%(+1%),最多可叠加5层。更换目标会失去之前叠加的效果
- 生命值 +150
- 攻击力 +14
- 防御力 +12
特性追加: 首次部署时部署费用-4
- 生命值 +170
- 攻击力 +24
- 防御力 +18
天赋【习惯使然】更新: 在【沙洲遗闻】中,自身技力自然回复速度+0.2/秒;技能开启时,将自身携带的资源送至背包
- 生命值 +180
- 攻击力 +30
- 防御力 +20
天赋【习惯使然】更新: 在【沙洲遗闻】中,自身技力自然回复速度+0.3/秒;技能开启时,将自身携带的资源送至背包