模组批次#24


FOR 分支-X
号角
“典范之人”
模组等级1
  • 攻击力 +65
  • 防御力 +52
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
模组等级2
  • 攻击力 +85
  • 防御力 +62
天赋【军事要塞】更新: 在场时所有重装干员的攻击力+28%(+3%)
模组等级3
  • 攻击力 +100
  • 防御力 +70
天赋【军事要塞】更新: 在场时所有重装干员的攻击力+31%(+3%)

FOR 分支-X
火哨
“成长的足迹”
模组等级1
  • 攻击力 +42
  • 防御力 +42
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
模组等级2
  • 攻击力 +52
  • 防御力 +52
天赋【进退自如】更新: 未阻挡敌人时攻击力+18%(+2%),阻挡敌人时防御力+18%(+2%)
模组等级3
  • 攻击力 +58
  • 防御力 +58
天赋【进退自如】更新: 未阻挡敌人时攻击力+20%(+2%),阻挡敌人时防御力+20%(+2%)

FOR 分支-X
灰毫
出门必备套装
模组等级1
  • 生命值 +235
  • 攻击力 +45
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
模组等级2
  • 生命值 +290
  • 攻击力 +60
天赋【炮术研习】更新: 攻击力+12%(+2%),前后两格为地面时改为攻击力+18%(+2%)
模组等级3
  • 生命值 +325
  • 攻击力 +70
天赋【炮术研习】更新: 攻击力+12%(+2%),前后两格为地面时改为攻击力+22%(+2%)

MSC 分支-Y
戴菲恩
正义黯淡
模组等级1
  • 生命值 +95
  • 攻击力 +70
特性追加: 拥有已储存的攻击能量时,攻击速度+30
模组等级2
  • 生命值 +110
  • 攻击力 +85
天赋【濯洗剑锋】更新: 攻击生命值高于80%的敌人时造成的伤害提高23%(+2%)
模组等级3
  • 生命值 +120
  • 攻击力 +92
天赋【濯洗剑锋】更新: 攻击生命值高于80%的敌人时造成的伤害提高25%(+2%)

PUM 分支-Y
维荻
密林撷萃
模组等级1
  • 生命值 +145
  • 攻击力 +28
特性更新: 受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升),持续20秒后自身再次替换<替身>
模组等级2
  • 生命值 +170
  • 攻击力 +38
天赋【植物自愈力】更新: <替身>每秒回复4%(+0.5%)生命值,法术抗性+5
模组等级3
  • 生命值 +185
  • 攻击力 +45
天赋【植物自愈力】更新: <替身>每秒回复4%(+0.5%)生命值,法术抗性+8

ART 分支-X
菲亚梅塔
漫长的旅途
模组等级1
  • 攻击力 +60
  • 防御力 +17
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
模组等级2
  • 攻击力 +75
  • 防御力 +26
天赋【陈述苦难】更新: 自身生命会不断流失(该效果不会使生命降至30%以下);生命值高于50%时获得+28%攻击力的;高于80%效果翻倍
模组等级3
  • 攻击力 +85
  • 防御力 +32
天赋【陈述苦难】更新: 自身生命会不断流失(该效果不会使生命降至50%以下);生命值高于50%时获得+30%攻击力的;高于80%效果翻倍

MSC 分支-D
黑键
朽坏传承
模组等级1
  • 攻击力 +76
  • 法术抗性 +4
特性追加: 造成法术伤害时附带相当于8%伤害的
模组等级2
  • 攻击力 +102
  • 法术抗性 +5
天赋【倚音】更新: 若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力26%(+2%)的法术伤害;若攻击目标处于爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力20%的元素伤害
模组等级3
  • 攻击力 +124
  • 法术抗性 +5
天赋【倚音】更新: 若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力32%(+2%)的法术伤害;若攻击目标处于爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力30%的元素伤害
精力充沛
生命值高于一定比例时攻击力加成提升相应比例(同名效果攻击力加成取最高)
凋亡损伤·我方
累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),使敌人附加50%但期间逐渐恢复,每秒受到800点元素伤害。15秒冷却
虚弱
使目标攻击力降低相应比例(同名效果取最高)