模组批次#24
- 攻击力 +65
- 防御力 +52
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
- 攻击力 +85
- 防御力 +62
天赋【军事要塞】更新: 在场时所有重装干员的攻击力+28%(+3%)
- 攻击力 +100
- 防御力 +70
天赋【军事要塞】更新: 在场时所有重装干员的攻击力+31%(+3%)
- 攻击力 +42
- 防御力 +42
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
- 攻击力 +52
- 防御力 +52
天赋【进退自如】更新: 未阻挡敌人时攻击力+18%(+2%),阻挡敌人时防御力+18%(+2%)
- 攻击力 +58
- 防御力 +58
天赋【进退自如】更新: 未阻挡敌人时攻击力+20%(+2%),阻挡敌人时防御力+20%(+2%)
- 生命值 +235
- 攻击力 +45
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
- 生命值 +290
- 攻击力 +60
天赋【炮术研习】更新: 攻击力+12%(+2%),前后两格为地面时改为攻击力+18%(+2%)
- 生命值 +325
- 攻击力 +70
天赋【炮术研习】更新: 攻击力+12%(+2%),前后两格为地面时改为攻击力+22%(+2%)
- 生命值 +95
- 攻击力 +70
特性追加: 拥有已储存的攻击能量时,攻击速度+30
- 生命值 +110
- 攻击力 +85
天赋【濯洗剑锋】更新: 攻击生命值高于80%的敌人时造成的伤害提高23%(+2%)
- 生命值 +120
- 攻击力 +92
天赋【濯洗剑锋】更新: 攻击生命值高于80%的敌人时造成的伤害提高25%(+2%)
- 生命值 +145
- 攻击力 +28
特性更新: 受到致命伤时不撤退,切换成<替身>作战(替身阻挡数为0但生命值提升),持续20秒后自身再次替换<替身>
- 生命值 +170
- 攻击力 +38
天赋【植物自愈力】更新: <替身>每秒回复4%(+0.5%)生命值,法术抗性+5
- 生命值 +185
- 攻击力 +45
天赋【植物自愈力】更新: <替身>每秒回复4%(+0.5%)生命值,法术抗性+8
- 攻击力 +60
- 防御力 +17
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至110%
- 攻击力 +75
- 防御力 +26
天赋【陈述苦难】更新: 自身生命会不断流失(该效果不会使生命降至30%以下);生命值高于50%时获得+28%攻击力的;高于80%效果翻倍
- 攻击力 +85
- 防御力 +32
天赋【陈述苦难】更新: 自身生命会不断流失(该效果不会使生命降至50%以下);生命值高于50%时获得+30%攻击力的;高于80%效果翻倍
- 攻击力 +76
- 法术抗性 +4
特性追加: 造成法术伤害时附带相当于8%伤害的
- 攻击力 +102
- 法术抗性 +5
天赋【倚音】更新: 若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力26%(+2%)的法术伤害;若攻击目标处于爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力20%的元素伤害
- 攻击力 +124
- 法术抗性 +5
天赋【倚音】更新: 若攻击目标周围没有其他敌人,攻击对其额外造成相当于攻击力32%(+2%)的法术伤害;若攻击目标处于爆发期间,攻击对其额外造成相当于攻击力30%的元素伤害