模组批次#21
- 生命值 +80
- 攻击力 +40
- 部署费用 -8
特性追加: 部署费用减少
- 生命值 +125
- 攻击力 +60
- 部署费用 -8
天赋【生于冰寒】更新: 在战场停留15秒后,攻击力+21%(+3%)且获得
- 生命值 +155
- 攻击力 +70
- 部署费用 -8
天赋【生于冰寒】更新: 在战场停留15秒后,攻击力+23%(+3%)且获得
- 生命值 +110
- 防御力 +40
特性更新: 技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
- 生命值 +130
- 防御力 +50
天赋【狙击支援】更新: 在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+26(+3)
- 生命值 +150
- 防御力 +55
天赋【狙击支援】更新: 在场时,所有【狙击】干员的部署费用-2,且技能开启时所有【狙击】干员的攻击速度+28(+3)
- 生命值 +150
- 攻击力 +48
特性更新: 技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
- 生命值 +180
- 攻击力 +55
天赋【不退之旗】更新: 部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+14(+2),敌人的攻击速度-14(+2)
- 生命值 +200
- 攻击力 +68
天赋【不退之旗】更新: 部署时自身持有军旗;军旗周围8格的干员攻击速度+15(+2),敌人的攻击速度-15(+2)
- 生命值 +100
- 防御力 +23
特性更新: 技能发动期间阻挡数变为0,但使身前一名干员阻挡数+1
- 生命值 +130
- 防御力 +30
天赋【浮光跃金】更新: 在场时,所有【先锋】干员每秒回复31(+3)点生命
- 生命值 +150
- 防御力 +35
天赋【浮光跃金】更新: 在场时,所有【先锋】干员每秒回复33(+3)点生命
- 生命值 +120
- 攻击力 +60
特性追加: 攻击重量较重(重量等级大于等于3)的敌人时,攻击力提升至115%
- 生命值 +180
- 攻击力 +78
天赋【锐如兽牙】更新: 连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的55%(每次攻击提升11%的无视防御比例),8秒内未攻击则失去加成
- 生命值 +210
- 攻击力 +90
天赋【锐如兽牙】更新: 连续攻击时逐渐无视敌人的防御力,最高无视其防御力的60%(每次攻击提升12%的无视防御比例),10秒内未攻击则失去加成
- 攻击力 +55
- 防御力 +50
特性追加: 被击倒时不撤退且回复30%生命(单次部署只触发1次)
- 攻击力 +75
- 防御力 +55
天赋【运筹帷幄】更新: 未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复80(+10)生命
- 攻击力 +90
- 防御力 +60
天赋【运筹帷幄】更新: 未阻挡敌人或生命值低于30%时每秒回复90(+10)生命
- 攻击力 +40
- 防御力 +24
特性追加: 周围四格没有友方干员时攻击力+10%
- 攻击力 +60
- 防御力 +28
天赋【镜中虚影】更新: 可以使用一个属性更强的虚影,虚影拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间;本体和虚影同时在场时,攻击力各+10%
- 攻击力 +75
- 防御力 +30
天赋【镜中虚影】更新: 可以使用一个属性进一步增强的虚影,虚影拥有和自己一样的技能,拥有独立的再部署时间;本体和虚影同时在场时,攻击力各+10%
镜中虚影: 生命值+100,攻击力+60,防御力+40