模组批次#18
- 生命值 +200
- 攻击力 +66
特性更新: 通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升,技能开启时保留部分效果且攻击造成群体法术伤害
- 生命值 +230
- 攻击力 +76
天赋【生命之餐】更新: 技能期间提高自身30%生命值上限,开启技能时立即恢复45%(+5%)最大生命值;
时效果翻倍
时效果翻倍
- 生命值 +260
- 攻击力 +85
天赋【生命之餐】更新: 技能期间提高自身45%生命值上限,开启技能时立即恢复50%(+5%)最大生命值;
时效果翻倍
时效果翻倍
- 攻击力 +62
- 防御力 +45
特性更新: 通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升,技能开启时保留部分效果且攻击造成群体法术伤害
- 攻击力 +70
- 防御力 +50
天赋【韬光】更新: 受到攻击时,有55%(+5%)几率回复2点技力
- 攻击力 +77
- 防御力 +53
天赋【韬光】更新: 受到攻击时,有80%(+5%)几率回复2点技力
- 生命值 +130
- 攻击力 +40
- 防御力 +15
特性更新: 通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升,技能开启时保留部分效果且攻击造成群体法术伤害
- 生命值 +150
- 攻击力 +47
- 防御力 +20
天赋【地质学者】更新: 技能未开启时,周围四格友方单位的防御力+20%(+2%);技能开启时,自身不容易受到敌人攻击
- 生命值 +170
- 攻击力 +52
- 防御力 +23
天赋【地质学者】更新: 技能未开启时,周围四格友方单位的防御力+23%(+2%);技能开启时,自身不容易受到敌人攻击
- 生命值 +150
- 攻击力 +55
特性更新: 通常时不攻击且防御力和法术抗性更大幅度提升,技能开启时保留部分效果且攻击造成群体法术伤害
- 生命值 +180
- 攻击力 +64
天赋【沙原的庇护】更新: 技能未开启时,最大生命值提升10%,每秒恢复4%的最大生命
- 生命值 +210
- 攻击力 +70
天赋【沙原的庇护】更新: 技能未开启时,最大生命值提升15%,每秒恢复4%的最大生命
- 生命值 +120
- 攻击力 +42
特性追加: 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
- 生命值 +140
- 攻击力 +50
天赋【梦想家】更新: 陷阱触发后,多萝西获得3%的攻击力,最多叠加12(+2)层
- 生命值 +155
- 攻击力 +57
天赋【梦想家】更新: 陷阱触发后,多萝西获得4%的攻击力,最多叠加12(+2)层
- 生命值 +130
- 攻击力 +36
特性追加: 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
- 生命值 +160
- 攻击力 +39
新增天赋【进阶隐蔽】: 受到攻击后获得迷彩,持续4秒
- 生命值 +185
- 攻击力 +41
天赋【进阶隐蔽】更新: 受到攻击后获得迷彩,持续6秒
- 攻击力 +35
- 防御力 +21
特性追加: 有20%概率部署造成2倍伤害的陷阱
- 攻击力 +42
- 防御力 +23
天赋【迎宾踏垫】更新: 可以使用10(+2)个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果;自身和迎宾踏垫无视目标80防御力
- 攻击力 +47
- 防御力 +25
天赋【迎宾踏垫】更新: 可以使用10(+2)个迎宾踏垫(最多拥有10个),踩上去的第一个敌人会触发其效果;自身和迎宾踏垫无视目标120防御力
- 攻击力 +25
- 防御力 +50
特性更新: 缓慢回复技力,只有阻挡敌人时恢复技力回复速度
- 攻击力 +42
- 防御力 +75
天赋【图纸校正】更新: 自身获得17%(+3%)的物理减伤;在战场停留35秒后效果翻倍
- 攻击力 +57
- 防御力 +100
天赋【图纸校正】更新: 自身获得19%(+3%)的物理减伤;在战场停留35秒后效果翻倍
- 生命值 +250
- 攻击力 +65
特性追加: 攻击被阻挡的敌人时攻击力提升至115%
- 生命值 +310
- 攻击力 +74
天赋【沸血先锋】更新: 在场时,自身获得最高+57%(+2%)攻击力的(损失70%生命值时达最大加成)
- 生命值 +350
- 攻击力 +82
天赋【沸血先锋】更新: 在场时,自身获得最高+60%(+2%)攻击力的(损失70%生命值时达最大加成)
- 生命值 +320
- 攻击力 +35
- 防御力 +21
- 阻挡数 +1
特性更新: 能够阻挡四个敌人
- 生命值 +440
- 攻击力 +55
- 防御力 +26
- 阻挡数 +1
天赋【积甲成山】更新: 编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+23%(+4%);场上每有一名重装干员,自身受到治疗效果和生命上限额外提升3%,最多叠加3层
- 生命值 +550
- 攻击力 +70
- 防御力 +30
- 阻挡数 +1
天赋【积甲成山】更新: 编入队伍时,所有【重装】职业干员的生命上限+25%(+4%);场上每有一名重装干员,自身受到治疗效果和生命上限额外提升4%,最多叠加3层
- 生命值 +80
- 攻击力 +40
- 防御力 +17
特性追加: 普通攻击命中精英或领袖敌人时获得1点技力
- 生命值 +105
- 攻击力 +49
- 防御力 +21
天赋【独行长路】更新: 部署时若周围四格内没有其他友方单位,攻击力+12%,攻击速度+12
- 生命值 +120
- 攻击力 +56
- 防御力 +23
天赋【独行长路】更新: 部署时若周围四格内没有其他友方单位,攻击力+15%,攻击速度+15